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游戏简介

《热血三国2》是《热血三国》的正式续作!全新战争策略网游,全面升级画面与性能,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下、武魂锻造等特色系统。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:热血三国Ⅱ>游戏新闻>《热血三国2》3月16日合服公告
  • 《热血三国2》3月16日合服公告
  • 2016-03-14 10:17:29
  • 亲爱的《热血三国2》玩家:

        为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,《热血三国2》将定于2016年3月16日(星期三)10:30-16:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为6个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。

    如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国2》一如既往的理解与支持!

    服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。

    合服时间:2016年3月16日(星期三)10:30-16:30

    合服范围:

      合服范围
    合服 2015-11-28 10:00:0至2015-11-30 10:00:00
      2015-12-01 10:00:00至2015-12-05 10:00:00
      2015-12-06 10:00:00至2015-12-10 10:00:00
      2015-12-11 10:00:00
      以上时间所开区服合为一个区

                      

    注意:

    • 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
    • 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
    • 删除半年未登录vip<6的玩家,或1个月未登录等级<30级的非vip玩家帐号
    • 合服后,官渡之战士兵池里的士兵保留、积分保留

     

    合服规则

    1.1 数据处理

    Ø 君主数据

    • 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
    • 性别保留
    • 头像保留
    • 等级经验保留
    • 声望保留
    • 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
    • 爵位保留
    • 旗号保留
    • 志向保留
    • 状态保留
    • VIP等级保留
    • 各人签名保留
    • 君主的消费记录、保底次数保留

    Ø 游戏货币

    元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。

    Ø 游戏道具

    全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。

    Ø 游戏装备

    全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。

    Ø 玩家科技

    全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。

    Ø 玩家武魂

    全部保留。

    Ø 兽灵

    全部保留。

    Ø 玩家英雄楼

    合服后玩家的英雄楼通过数据保留。

    Ø 玩家剧情

    合服后玩家的剧情进度保留。

    Ø 玩家将领

    全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。

    Ø 防守战术

    主城的防守战术会随合服转移。

    其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。

    Ø 玩家城池

    • 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
    • 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):

    在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。

    在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。

    分城卡不能在主城使用。

    分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。

    • 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):

    在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。

    在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。

    名城卡不能在主城使用。

    名城卡可以回收为礼金:

    名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。

    名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。

    名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。

    州城固定5000礼金

    • 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。

    在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。

    在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。

    要塞卡不能在主城使用。

    要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。

    Ø 玩家信件与情报

    信件全部保留;情报数据全部删除。

    Ø 玩家任务

    成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。

    Ø 联盟数据

    原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。

    友好联盟、敌对联盟保留。

    联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。

    联盟事件会转移最近7天的事件。

    联盟合并的状态会保留。

    Ø 历练数据

    所有历练立即完成。

    Ø 结交数据

    所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。

    Ø 好友数据

    好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。

    Ø 摇钱树系统

    摇钱树等级保留。

    Ø 跑商

    自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。

    Ø 每日登陆奖励

    每日登陆奖励的领取进度保留。

    Ø 盟战配置

    盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。

    Ø 玩家称号

    玩家拥有的非唯一称号会保留。

    Ø 将领特长

    将领特长予以保留。

    Ø 游戏中的BOSS等级

    合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。

    1.2 数据补偿

    Ø 官职补偿

    玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。

    官职

    县令

    督邮

    太守

    别驾

    刺史

    州牧

    丞相

    皇帝

    补偿礼金

    200

    500

    800

    1000

    1500

    2000

    3000

    5000

    Ø 时间补偿

    根据玩家在线时间,额外补偿礼金。

    在线时间(秒)

    100000~500000

    500001~1000000

    1000001~2000000

    2000001以上

    补偿礼金

    300

    600

    1000

    1500

    1.3 合服前军队处理

    所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。

    1.4 合服珍宝处理

    合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。

    品质

    补偿礼金数量

    蓝色及蓝色以下

    100

    紫色

    200

    橙色

    500

    红色

    1000

     

     

    《热血三国2》运营团队

    2016-3-14


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