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游戏简介

《热血三国2》是《热血三国》的正式续作!全新战争策略网游,全面升级画面与性能,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下、武魂锻造等特色系统。

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  • 《热血三国2》【群雄逐鹿】完整规则介绍
  • 2015-05-07 16:05:40
  • 一、基础顺序与规则

    1. 比赛划区规则为:所有王者服,所有群雄服,所有精英服,所有普通服(在报名开始时开服时间大于10天)。 服务器不分运营平台。

    2. 比赛时间:比赛周期为一月一次,报名阶段持续2天(1日12点~3日12点),准备阶段持续2天(3日12点~5日12点),比赛阶段持续7天(6日12点~12日23点)。 

        【5月首次比赛时间以公告为准】

    3. 报名参赛:在报名阶段,依照各赛区服务器的联盟排名,来获得参赛名额,由盟主或副盟主通过报名阶段的报名参赛来选择参赛人员。 

    排名

    参赛名额(不为整数时取整)

    第一

    (6*n)人

    第二

    (4*n)人

    第三

    (3*n)人

    第四

    (2*n)人

    n与赛区的划分有关。 普通服:1,精英:1.3,群雄:1.7,王者及以上:2 

    【排名说明】:排名以开始报名时间点的排名为准,后续联盟排名变化不影响报名资格。若前四盟在报名结束前合盟,则被合的联盟失去报名资格,该服报名联盟数将少一个。

    【异常处理】:若报名期间,已经报名的玩家退出了联盟,并且在最后报名结束时仍未进入原来联盟,则该玩家将失去报名资格。 

    4. 捐赠和调兵:

    在准备阶段,未参赛玩家需要给参赛玩家捐赠士兵才能获得最终排名奖励,参赛玩家通过调遣来选择需要带入跨服战场的士兵。

    所有捐赠和调遣的士兵都会储存在兵力配置的士兵池中,并且下届比赛可继续使用。 

    捐赠给参赛玩家的兵视为被系统回收,捐兵玩家可以获得一定量的秘银

    (秘银=(所捐人口数/10000),不为整数时取整)。 

    调兵没有奖励,调入的士兵储存在士兵池中,下次参加比赛时可继续使用。 

    【备注】捐兵和调遣都是用从当前城池里调兵。 

    点击确认后才保存成功,否则下次进入调取最近一次保存的配置数据 

    5. 准备阶段:将领配置:每位参赛玩家可以选择最多6名将领进入战场,带入的是将领的数据。

    兵力配置:每位参赛玩家最多从士兵池中分别选择调遣和捐赠的兵力各100W参加比赛,剩余兵力下届比赛可继续使用。参加比赛的兵力将不再返还。

    元宝配置:每位参赛玩家最多带入5000元宝进入,未使用的元宝将通过邮件返还。 

    6. 比赛阶段:参赛玩家进入跨服战场服务器中进行比赛。 

    7. 赛事规则:跨服战中没有任何免战机制,每天的23:00~次日20:00为系统自动免战时间,

    根据比赛结束时个人总积分和联盟总积分来决定个人和服务器排名,

    积分由拥有的名城数决定,奖励通过邮件发送给玩家。 

     

    二、具体细则

    数据带入: 

    1. 参赛玩家最多选6个将领及其身上的装备进入(取开赛前最后一次保存的数据)参赛玩家可以选择自己的100W人口的兵力加上其他玩家捐的兵力中选择100W人口的兵力进入。 

    2. 赠送玩家的道具:详见进入后系统信。 

    3. 每人最多可以带5000元宝(另外系统赠送5000礼金),未使用完的元宝会在游戏结束后的邮件中返还。 

    4. 取最后一次保存时的玩家本身数据:科技,奇门,神兽,红颜,孩子,兵种升级,将领的特长。 

    5. 状态符(虎符,武曲星符等):不带入战场。 

    6. 只带入6个将身上的:技能,武魂,神兵,装备(兵灵效果不带入) ,即未在6个将领身上的技能、武魂、神兵、装备均不带入。

    7. 包裹中的道具:不带入战场

    其他数据处理: 

    主城:30级满建筑等级的城池,布局同普通npc城池 

    官职:统一调为丞相,关内侯,升官职和加爵位将失效。 

    将领:带入的将领全部变成门客将。 

    联盟:该服务器的所有玩家自动加入同一个盟内,联盟科技全部100级 

    功能调整

    以下功能全部关闭:剧情,日常,竞技场,王图霸业,跑商,boss,名城战,过关斩将,淘金币,充满就送,累计充值,皇族特权,平台礼包,摇钱树,上表请功,桃园结义,单刀赴会,联盟争霸,每日签到,天下无双,雄霸天下,皇陵探宝,舌战群儒,累计签到, 探险,充值,常规活动,小助手 

    部分关闭的: 红颜知己(关闭微服私访,红颜知己,子女培养), 将领(洗练,洗髓) 打包(资源打包), 强化(界面的一系列按钮) 联盟(不能够退出联盟,不能够结盟,合盟)。 

    排行(神兽榜,活动榜)

    规则调整

    1. 免战机制调整:免战机制全部废除。 

    2. 每天的自动休战时间为:晚上23点~次日20点。 

    3. 史诗阶段进度:自动调整为1天一个史诗进度,每日14点开放对当前史诗阶段的城池出征限制。 

    4. 珍宝调整:数值加成提升20倍 

    5. 仓库资源打包功能不能使用,资源存储上限提升为10倍。 

    6. 城内民房人口上限提升5倍,人口变化速度提升5倍。 

    7. 所有富矿产量提升40倍 

    8. 每个城池野地上限调整为2个 

    9. 资源产量调整: 

    城池类型

    资源产量提升倍数 

    普通城池(玩家城,npc土城)

    要塞

    县城(包括蛮夷城)

    郡城(包括蛮夷城)

    12 

    州城(包括蛮夷城)

    16 

    10. 排行榜: (联盟显示的威望改成积分,排名也改成按照积分来。)

     a) 联盟榜:显示的威望改成积分,排名也改成按照积分来,排名顺序:积分〉名城数〉总战斗力 

    b) 君主榜,官职改成积分,排名顺序:积分〉名城数〉总战斗力 

    11. 奖金池:奖金池的元宝数量与战场所有玩家花费的元宝有关。 

    12. 杀兵排名:改为一天发奖一次,奖励调整。 

    13.跨服战场的兵灵不会被系统回收。 

    14. 珍宝出现,史诗开放则这阶段珍宝全部开放。 

    15. 玩家可统治城池数上限调整为5个 

    16. 要塞产兵速度和招募上限提升10倍 

    17. 每次成功占领城池,民心降低20点。 

    18. 名城积分列表: 

    城池类型 

    积分 

    所有县城(包括蛮夷部落) 

    1分 

    所有郡城(包括蛮夷主寨) 

    5分 

    羌族王城 

    20分 

    南蛮王城 

    30分 

    山越王城 

    40分 

    乌丸王城 

    60分 

    匈奴王城 

    100分 

    19. 杀兵排名奖励: 

    排名 

    奖励 

    灭世之灵龛*1,无双之灵龛*1 

    杀伐之灵龛*1,无双之灵龛*1 

    杀伐之灵龛*1,骁勇之灵龛*1 

    4~10 

    杀伐之灵龛*1 

    11~50 

    骁勇之灵龛*1 

    胜利条件

    每个玩家占领名城,即可获得一定积分,积分数根据名城的等级来判断。 

    该联盟所有玩家的得分总数为该联盟的积分排行 

    奖励产出

    1. 联盟排行奖励:根据跨服战场的联盟排行进行发奖,排名前十的联盟所属服务器的所有参与玩家均可获得奖励,通过邮件发放至玩家的本服中。 

    2. 参与玩家指的是参赛玩家和参与捐兵的玩家。 

    3. 奖励分为联盟排行奖励和个人排行奖励 

    • 联盟排名奖励: 

    联盟排名

    参赛玩家奖励

    1

    神张角(1个月回收),红颜姻缘盒*4,礼金*1888,联盟秘银数,远古缰绳*15

    2

    红颜姻缘盒*4,礼金*1288,联盟秘银数,远古缰绳*8

    3

    红颜姻缘盒*3,礼金*888,联盟秘银数,远古缰绳*5

    4~10

    红颜姻缘盒*2,礼金*666,联盟秘银数,远古缰绳*3

    11~20

    蓝田种玉*1,礼金*333,联盟秘银数,远古缰绳*1

    21~50

    红叶题诗*1,礼金*188,联盟秘银数,坐骑缰绳*5

     

    联盟排名

    参赛及捐赠过士兵的玩家奖励

    1

    礼金*333,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*3

    2

    礼金*218,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*2

    3

    礼金*158,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*1

    4~10

    礼金*88,联盟秘银数*0.05,征天马匹装备箱*1

    11~20

    礼金*50,联盟秘银数*0.05

    21~50

    礼金*18,联盟秘银数*0.05

     

    • 联盟秘银数=联盟积分*200+500 

    • 玩家所获的神将在一个月后将自动被系统回收。(计算时间从获得当天算起,在30天后的服务器维护时回收。) 

    • 个人排名奖励 

    个人排名 

    参赛玩家奖励 

    称号奖励 

    50%奖金池元宝,神吕布 

    千古一帝 

    20%奖金池元宝 

    骠骑将军 

    15%奖金池元宝 

    辅国将军 

    7%奖金池元宝 

    镇军将军 

    3%奖金池元宝 

    振威将军 

    6~10 

    1%奖金池元宝 

    昭武将军

     

    • 奖金池元宝数与跨服战场玩家消耗的元宝数量有关。 

    • 称号属性效果持续一个月,属性加成如下: 

    称号

    属性加成

    千古一帝

    勇武100

    骠骑将军

    勇武60

    辅国将军

    勇武30

    镇军将军

    勇武20

    振威将军

    勇武15

    昭武将军

    勇武10

    细则补充

    神吕布,张角: 

    1. 初始属性比正常吕布,张角高20点,6.99潜力,满洗练(吕布:斗将闪避,技能强度,远程攻击)(张角:器械生命,技能强度,军队生命),满各级丹药,门客将 

    2. 洗练、洗髓失效 

    3. 神吕布,张角发放后,30日之后自动会被系统回收,装备等道具自动退回到包裹 

    奖金池: 

    每日24点刷新,元宝: 1500+(全部玩家所消耗的总元宝数*0.6) ,不为整数时取整。

     


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