《国战三国》是上海幻游潜心研发数年的创新战争策略网页游戏,游戏以三国历史为背景,以RPG关卡为主线,同时辅以组队副本,过关斩将等特色玩法,让玩家沉浸于回到三国的史诗中。同时游戏创新的势力城战,讨伐匈奴,远征西域,以及历史战役活动为玩家营造出浩大的三国战场。即时战斗的军团战模式和传统策略的城池争霸无疑将为第三代策略网游划上新的符合!
角色属性
角色属性介绍
游戏中角色属性那么多是不是迷乱了眼呢,下面就详细介绍下吧!
战斗属性
攻击:影响部队造成的伤害,攻击越多造成的伤害越多。
近防:影响部队受到近战攻击时的造成的伤害.近防越高受到伤害越低。
远防:影响部队受到远程攻击时的造成的伤害.远防越高受到伤害越低。
命中:影响部队造成伤害的浮动比例.命中越高伤害比例越大。
闪避:影响部队躲避攻击的概率.闪避成功将不会受到伤害。
暴击:影响部队造成伤害的暴击概率.暴击会造成额外50%~150%的伤害。
格挡:影响部队格挡攻击的概率.格挡成功会较少80%的伤害。
速度:影响部队的移动速度.速度越高移动速度就越快。
兵阶
玩家选择好兵种、在角色达到一定等级时,会自动进行兵种进阶,进阶可以大幅度提升角色属性和提升兵种技能效果。
进阶后部队形象也会改变,例如:步兵到75级后也会有坐骑。
目前游戏中,50级、75级、100级都可以进阶
武将成长
武将有三方面的成长值:攻击成长,防御成长(近防成长、远防成长),兵力成长。
成长值决定武将每升星一级,增加的属性值。因此也是武将实力的直接反馈。
成长值分为四档:S、A、B、C。每档都存在一个范围值,不同武将的具体数值也不一样。
例如:1阶关羽的属性为:攻击成长S(21)、近防成长S(19)、远防成长S(19)
也就意味着,1阶关羽每升星1级,攻击、近防、远防分别增加:21、19、19
另外,当武将升阶后,成长值的数值也会相应增加。例如,当关羽升到2阶后,攻击成长值会提升为S1(41)。
以上数值仅供参考,具体以游戏内为准。
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