《武林神话》是一款武侠题材网页RPG游戏。融合春秋战国历史和上古神话背景,稳重写实的画面风格,创意策略的战斗模式、妙趣横生的养成系统、丰富多样的技能搭配,激情澎湃的竞技交互,带领玩家探索征战气势恢宏的武侠和神话世界。你,注定成为神话!
演 武 厅
[演武厅功能介绍]
以“周”为单位的单服竞技赛事,周一至周五为小组赛,周六为晋级赛和保级赛,并决出当周32强,周日为决赛日,决出当周冠军。
[演武厅联赛星级]
演武厅联赛共分为3个星级,通过每周六的晋级赛,胜者将可晋升至高一级别星级联赛。而通过每周六的保级赛,败者将会降至低一级别星级联赛
[演武厅小组赛]
每周的周一至周五为演武厅小组赛,同星级联赛的玩家将以6人一组进行分组对抗。每天将会进行3场小组比赛,每场胜利+3分,输+0分,具体积分规则如下:
1.主场挑战(即玩家主动挑战对手)胜利将可获得3分,失败则被挑战对象+3分,若不挑战,则视为放弃主场挑战权利,则判断为输,被挑战对象+3分。
2.客场挑战(即其他玩家向你发起挑战)胜利将可获得3分,失败则发起挑战玩家+3分
[演武厅晋级/保级赛]
1.晋级赛、保级赛采用的是单淘汰制比赛。
2.每周小组积分排名前3的玩家将可参加周六的晋级赛,胜者晋升至高一星级联赛,败者保持当前星级联赛,而每周小组积分排名后3名的玩家将参加周六的保级赛,胜者保持当前星级联赛,败者将下降一个星级联赛。
[演武厅32强]
各星级晋级赛的前32名即本周各星级演武厅的32强选手。
[演武厅杯赛]
各星级联赛的32强选手将参加周日的演武厅杯赛,杯赛采用的是单淘汰制,最终将决出本周各个星级联赛的周冠军。
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